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TAGinn Pro
TAGinn Pro · Consommables

TAGinn - Grenade Sonore Reaper MK2 3.5 36mm

Référence RPR3 · EAN 4751045700306
9,92 €
Prix TTC · Vendu et expédié par ZN Airsoft
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Sélection testée par notre atelier
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Reaper MK2 3.5 : la grenade sonore 36 mm à retard court

Tirée depuis un shell TAGinn 40 mm, la Reaper MK2 3.5 détone 3,5 secondes après le départ du coup. Le retard court de la gamme, taillé pour l'assaut et les engagements jusqu'à 80 mètres.

Un retard de 3,5 secondes pensé pour l'assaut

La Reaper MK2 3.5 est un projectile pyrotechnique de calibre 36 mm à usage unique. Sa mèche interne s'allume automatiquement au moment du tir : 3,5 secondes plus tard, la charge détone avec un bang d'environ 115 dB, quel que soit le terrain d'arrivée — herbe, boue ou sable. C'est l'avantage du temporisateur pur sur les munitions à impact : aucune surface dure n'est nécessaire pour déclencher l'effet. En vol, le projectile en mousse polyuréthane est stabilisé par rotation, ce qui lui donne une précision remarquable pour du tir indirect en airsoft.

Ce retard court correspond au temps de vol d'un tir tendu entre 50 et 80 mètres : la détonation survient à l'arrivée sur zone, sans laisser aux défenseurs le temps d'évacuer une pièce ou une position. En milsim comme en CQB extérieur, c'est la munition de nettoyage par excellence : tir à travers une fenêtre, suppression d'une position retranchée, signalement d'une neutralisation de zone selon les règles de votre terrain.

Compatibilité : shells CO2, HPA et TAG-ML36

La série MK2 est propulsée par la pression du shell qui la contient. La Reaper MK2 3.5 se tire depuis le Shell PRO EVO CO2, le Shell HPA ou le lance-grenade TAG-ML36 — donc depuis n'importe quel lanceur 40 mm équipé d'un shell TAGinn. Les shells green gas sont à proscrire : leur pression insuffisante compromet l'amorçage. Attention également à ne pas confondre les gammes : les munitions MK2 ne fonctionnent pas dans le lanceur mécanique Kick Shell, réservé à la série KC. Si vous êtes équipé du système Kick Charge, orientez-vous vers la Reaper KC 3.5, jumelle de cette munition côté effet et retard.

Reaper MK2 3.5 ou Fate MK2 : quel projectile choisir ?

La Reaper mise tout sur son temporisateur : fiabilité maximale, y compris sur sol meuble. La Fate MK2 ajoute un amorçage à l'impact avec retard de secours, plus adapté aux tirs anti-véhicule où la détonation doit être immédiate au contact. Pour l'effet de zone et la suppression à courte et moyenne distance, la Reaper MK2 3.5 reste la valeur sûre de la gamme 36 mm.

Sécurité et cadre d'utilisation

Article pyrotechnique certifié CE catégorie P1, réservé aux joueurs majeurs. Ne visez jamais directement un joueur : cette munition se destine au tir indirect ou de zone. Le port de protections oculaires est obligatoire et des protections auditives sont fortement recommandées — la détonation est puissante, surtout en espace semi-clos. Utilisez-la uniquement sur des terrains autorisant expressément la pyrotechnie, et stockez-la au sec, à l'abri de la chaleur, pour préserver la fiabilité de l'amorçage.

Caractéristiques techniques

  • Marque : TAGinn Pro
  • Type : projectile sonore pyrotechnique à temporisation
  • Modèle : Reaper MK2 3.5
  • Calibre : 36 mm (pour lanceur 40 mm via shell TAGinn)
  • Retard : 3,5 secondes, déclenché au tir
  • Niveau sonore : environ 115 dB
  • Longueur : 94 mm
  • Poids : 28 g
  • Portée : jusqu'à 130 m
  • Matériau : mousse polyuréthane, pointe souple PU
  • Stabilisation : rotation en vol
  • Compatibilité : shells TAGinn CO2 et HPA, TAG-ML36 (incompatible Kick Shell)
  • Normes : CE catégorie P1 — usage unique, joueurs majeurs
Recommandé par l'atelier ZN-Airsoft

Conseils ZN-Airsoft

Notre équipe utilise et teste tous les consommables que nous vendons. Pour toute question sur la compatibilité de ce produit avec votre matériel, sur les recommandations d'usage ou de stockage, contactez-nous par e-mail : réponse sous vingt-quatre heures ouvrées.

Livraison, paiement et SAV

Expédition sous 24 h depuis notre atelier de Vourles (69). Livraison Mondial Relay Point Relais offerte dès 79 € de commande. Paiement par carte bancaire ou Alma 3× avec frais. Retour sous 14 jours en cas de réception non conforme, conformément au droit français. Pour toute question SAV ou conseil produit : contact.znairsoft@gmail.com.

Matériau
Mousse polyuréthane, pointe souple PU
Poids
28 g
Normes
CE / P1
Modèle
Reaper MK2 3.5
Compatibilité
Shells TAGinn CO2/HPA, TAG-ML36
Type
Projectile sonore 36 mm
Marque
TAGinn Pro
Portée
Jusqu'à 130 m
Calibre
36 mm (pour lanceur 40 mm)
Activation
Temporisation 3,5 s déclenchée au tir
Quelle différence entre la Reaper MK2 3.5 et la Reaper KC 3.5 ?

Même effet sonore, même retard, mais propulsion différente : la MK2 se tire aux shells CO2/HPA ou au TAG-ML36, la KC uniquement au lanceur mécanique Kick Shell.

La Reaper MK2 3.5 fonctionne-t-elle avec un shell green gas ?

Non. La pression du green gas est insuffisante pour propulser correctement le projectile et garantir l'amorçage. Utilisez exclusivement un shell TAGinn CO2 ou HPA, ou le TAG-ML36.

À quelle distance la Reaper MK2 3.5 est-elle la plus efficace ?

En tir tendu entre 50 et 80 m : la détonation survient à l'arrivée sur zone. Au-delà, le retard de 3,5 s devient court ; préférez alors une munition à retard de 5 s.

La Reaper MK2 3.5 détone-t-elle si elle tombe sur l'herbe ou la boue ?

Oui. Son temporisateur s'allume au tir et déclenche la détonation après 3,5 s, sans besoin d'impact sur surface dure. C'est sa grande force face aux munitions à impact.

Peut-on utiliser la Reaper MK2 3.5 en intérieur ?

Uniquement si le règlement du terrain l'autorise. La détonation est amplifiée en espace clos : protections auditives indispensables pour tous les joueurs à proximité.

La Reaper MK2 3.5 est-elle réutilisable ?

Non, c'est un consommable pyrotechnique à usage unique : le corps en mousse PU est détruit à la détonation. Stockez vos munitions au sec pour limiter les ratés.