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La TAGinn Paladin MK2 36mm est une grenade marquante à impact conçue pour les lanceurs 40mm airsoft. Non-pyrotechnique, elle libère à l'impact un nuage de poudre colorée non-toxique et lavable qui marque clairement la zone touchée. Idéale pour neutraliser visuellement véhicules, boucliers et positions fortifiées jusqu'à 170 mètres. La coque polymère fragile se brise au contact d'une surface dure, dispersant instantanément la poudre traçante. Compatible avec tous les shells TAGinn (HPA/CO2) et le lance-grenades TAG-ML36. Solution parfaite pour les terrains interdisant la pyrotechnie mais autorisant les effets visuels. Usage unique, vente tous publics.
La grenade Paladin MK2 de TAGinn Pro révolutionne le marquage tactique en airsoft. Sans pyrotechnie, elle libère à l'impact un nuage de poudre colorée qui confirme visuellement chaque hit sur véhicules, boucliers et positions défensives.
| Caractéristique | Détail | Caractéristique | Détail |
|---|---|---|---|
| Fabricant | TAGinn Pro (Lettonie) | Type | Grenade marquante à impact |
| Calibre | 36mm | Compatibilité | Lanceurs 40mm TAGinn |
| Longueur | 86 mm | Poids | 25 g |
| Effet | Poudre traçante colorée | Activation | Impact (surface dure) |
| Poudre | Non-toxique, lavable | Classification | Non pyrotechnique |
| Réutilisable | Non (usage unique) | Restriction d'âge | 18 ans |
La Paladin MK2 offre un effet visuel spectaculaire sans aucune charge pyrotechnique. La poudre colorée est composée de colorants alimentaires non-toxiques, facilement lavables à l'eau. Cette formulation permet son utilisation sur les terrains interdisant les produits P1 tout en conservant l'impact tactique d'une confirmation visuelle immédiate.
Le concept de la Paladin MK2 répond à une problématique récurrente en airsoft : comment confirmer visuellement un hit sur une cible à distance ? Contrairement aux grenades explosives Fate MK2 dont l'effet est sonore, ou aux fumigènes Velum MK2 qui créent un écran de couverture, la Paladin MK2 laisse une trace visible sur la cible touchée.
La coque polymère de la grenade est volontairement fragile, conçue pour se briser à l'impact sur une surface dure. À l'intérieur, une charge de poudre colorée (rouge ou bleue selon la version) est comprimée. Au moment de l'éclatement, cette poudre se disperse en un nuage visible qui marque instantanément la zone d'impact. Chargée dans un Shell HPA ou Shell PRO EVO CO2, elle atteint des portées de 120 à 170 mètres selon l'angle de tir.
La poudre utilisée est formulée à base de colorants alimentaires certifiés non-toxiques. Elle se nettoie facilement à l'eau, ne tache pas de manière permanente les équipements et ne présente aucun risque pour la santé en cas de contact cutané ou d'inhalation légère. Cette composition permet l'utilisation de la Paladin MK2 sur des terrains où les produits pyrotechniques classés P1 sont interdits.
| Situation | Avantage Paladin MK2 | Résultat |
|---|---|---|
| Véhicule en mouvement | Marquage visible sur carrosserie | Preuve indiscutable du hit |
| Bouclier balistique | Trace colorée sur la surface | Neutralisation confirmée |
| Position fortifiée | Marquage de la zone touchée | Validation visuelle du tir |
| Litige "pas vu, pas pris" | Preuve matérielle du toucher | Fin du débat |
| Terrain sans pyro | Effet visuel autorisé | Utilisation possible |
En milsim, la Paladin MK2 excelle dans les engagements anti-véhicules où la confirmation visuelle est essentielle. Un blindé touché arbore une marque colorée impossible à contester. Les équipes adverses ne peuvent plus nier le hit : la poudre traçante constitue une preuve matérielle du toucher. Cette caractéristique élimine les litiges récurrents sur les tirs à longue distance.
Les joueurs utilisant des boucliers balistiques représentent une autre cible privilégiée. La trace colorée sur le bouclier signale clairement que la protection a été "neutralisée" selon les règles du jeu, forçant le porteur à se retirer ou à abandonner son équipement. Cette application transforme la dynamique des assauts sur positions défensives.
Bien que non-pyrotechnique, la Paladin MK2 reste un projectile propulsé à haute vélocité. Ne visez jamais directement les joueurs à courte distance. Le port de protections oculaires est obligatoire. La poudre, bien que non-toxique, peut irriter les yeux en cas de projection directe.
| Système | Compatibilité | Remarques |
|---|---|---|
| Shell HPA TAGinn | ✅ Optimale | Meilleure constance, portée maximale |
| Shell PRO EVO CO2 | ✅ Optimale | Solution autonome, excellente fiabilité |
| TAG-ML36 | ✅ Compatible | Précision maximale avec canon rifé |
| Lanceurs 40mm génériques | ✅ Compatible | Via shells TAGinn adaptés |
| Shells Green Gas | ⚠️ Limité | Fonctionnel mais portée réduite |
La Paladin MK2 s'intègre dans l'écosystème complet TAGinn. Le Shell HPA garantit la constance nécessaire pour des tirs de précision à longue distance. Le Shell PRO EVO CO2 offre l'autonomie requise pour les déplacements rapides sur le terrain. La station FIST-2 permet de recharger entre les engagements.
TAGinn a développé une formulation de poudre marquante spécifiquement conçue pour l'airsoft. Les colorants utilisés sont de qualité alimentaire, certifiés non-toxiques et hypoallergéniques. En cas de contact avec la peau, un simple rinçage à l'eau suffit. Sur les vêtements et équipements, la poudre se nettoie facilement sans laisser de traces permanentes.
Les couleurs disponibles (rouge et bleu) ont été sélectionnées pour leur visibilité maximale dans les environnements naturels. Le contraste avec la végétation verte ou le béton gris garantit une identification immédiate du point d'impact, même à distance. Cette visibilité renforce l'effet "preuve de hit" recherché par les joueurs milsim.
La coque de la Paladin MK2 est conçue avec un équilibre précis entre résistance au transport et fragilité à l'impact. Le polymère utilisé supporte les manipulations et le chargement dans le shell sans se briser prématurément, mais éclate de manière fiable au contact d'une surface dure (métal, béton, bois). Cette ingénierie garantit un taux d'activation proche de 100%.
Contrairement aux grenades pyrotechniques qui nécessitent un amorçage chimique, la Paladin MK2 fonctionne sur un principe purement mécanique. L'énergie cinétique du projectile au moment de l'impact suffit à fracturer la coque et disperser la poudre. Cette simplicité assure une fiabilité optimale quelles que soient les conditions météorologiques. Stockez vos grenades dans une mallette adaptée avec protection anti-chocs.
| Modèle | Effet | Pyrotechnique | Usage principal |
|---|---|---|---|
| Paladin MK2 | Poudre marquante | ❌ Non | Confirmation hit, anti-véhicule |
| Fate MK2 | Détonation sonore | ✅ Oui (P1) | Anti-véhicule, positions |
| Reaper MK2 | Explosion ~115 dB | ✅ Oui (P1) | Zone, suppression |
| Velum MK2 | Fumée blanche 30s | ✅ Oui (P1) | Couverture, diversion |
| Pecker MK2 | Aucun (inerte) | ❌ Non | Entraînement |
La Paladin MK2 occupe une niche unique dans l'arsenal TAGinn : grenade à effet visuel sans classification pyrotechnique. Cette position intermédiaire la rend particulièrement polyvalente. Sur les terrains autorisant la pyrotechnie, elle complète les Fate et Reaper en ajoutant une dimension de preuve visuelle. Sur les sites restrictifs, elle offre une option tactique là où les autres munitions sont interdites.
Pour déployer efficacement la Paladin MK2 sur le terrain, un équipement adapté s'impose.
Inclus : 1 grenade marquante Paladin MK2 36mm à poudre traçante (usage unique).
Non inclus : Shell de lancement (HPA ou CO2), lance-grenades 40mm.
Stockage : Conserver au sec, à l'abri des chocs. La coque fragile peut se briser en cas de manipulation brutale. Utiliser une mallette avec compartiments rembourrés.
Non, la poudre est formulée à base de colorants alimentaires facilement lavables à l'eau. Un passage en machine ou un rinçage manuel suffit à éliminer les traces. Sur les équipements tactiques type nylon ou Cordura, un simple essuyage humide nettoie la surface.
La Paladin MK2 n'est pas classée pyrotechnique, ce qui la rend généralement autorisée sur les terrains interdisant les produits P1. Cependant, vérifiez toujours le règlement intérieur du site avant utilisation. Certains terrains peuvent avoir des restrictions spécifiques sur les effets de marquage.
TAGinn propose la Paladin MK2 en deux couleurs : rouge et bleu. Ces teintes ont été choisies pour leur visibilité maximale dans les environnements naturels (végétation, béton, bois). Le choix de la couleur peut dépendre de vos préférences ou des règles spécifiques de votre équipe/événement.
La Paladin MK2 nécessite une surface suffisamment dure pour déclencher l'éclatement de la coque : métal, béton, bois, plastique rigide. Sur des surfaces très souples (terre meuble, sable), le mécanisme peut ne pas s'activer correctement. Privilégiez les cibles à surface dure.
Non, la poudre est composée de colorants alimentaires certifiés non-toxiques et hypoallergéniques. En cas de contact cutané ou d'inhalation légère, aucun risque pour la santé. Évitez cependant la projection directe dans les yeux en portant des protections oculaires appropriées.
La coque de la Paladin MK2 est volontairement fragile pour se briser à l'impact. Stockez vos grenades dans une mallette de transport avec compartiments rembourrés pour éviter les chocs accidentels. Conservez au sec, à l'abri de l'humidité qui pourrait agglomérer la poudre.
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